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quarta-feira, 8 de abril de 2015

Chaves Kart: divertido game de corrida está disponível para Android


Chaves Kart, game inspirado na famosa série de TV, chegou aos dispositivos Android. O jogo de corridas foi lançado originalmente para Xbox 360 e PS3. Porém, agora, o título ganhou uma adaptação para os smartphones, inicialmente de forma exclusiva aos aparelhos Samsung.
Chaves Kart ganha adaptação nos dispositivos Android (Foto: Divulgação)Chaves Kart ganha adaptação nos dispositivos Android (Foto: Divulgação)
Para chegar aos dispositivos móveis, Chaves Kart precisou ser adaptado e teve alguns dos controles modificados. Tudo isso para se adequar a uma jogabilidade baseada na tela sensível ao toque dos aparelhos.
A versão do game para dispositivos móveis traz oito personagens jogáveis, cada um com habilidades específicas. Além disso, o jogador encontrará carros especiais, que combinam com suas personalidades, e cinco opções de pistas. É possível ainda escolher o modo de jogo: corridas simples ou torneios.
Apesar de ser gratuito, o título permite a evolução e benefícios a partir de micropagamentos, em fórmula popular no mercado mobile.

Street Fighter, Mario Kart 64 e mais: relembre clássicos das locadoras


As locadoras marcaram época como um dos locais favoritos dos apaixonados por games. Street Fighter 2, Mario Kart 64 e GoldenEye 007 foram clássicos desse período. Além de alugar os títulos preferidos, os jogadores ainda podiam usar alguns dos consoles disponíveis, como em uma lan house. Relembre agora os dez principais clássicos que fizeram sucesso nas locadoras.
Relembre 10 jogos que faziam sucesso nas locadoras (Foto: Reprodução)Relembre 10 jogos que faziam sucesso nas locadoras (Foto: Reprodução)
GoldenEye 007 (Nintendo 64)
Um dos principais títulos do console da Nintendo, GoldenEye 007 também foi um dos mais populares games multiplayer de sua geração. O título inspirou diversos outros do gênero. O grande charme era aproveitar o suporte para até quatro jogadores e reunir a turma na locadora para as partidas. Os gráficos eram bonitos, e a jogabilidade bastante avançada para a época.
Street Fighter 2 (Super Nintendo)
A versão para SNES do popular game de luta da Capcom foi um hit entre os fãs de consoles, o que garantiu seu sucesso também nos estabelecimentos especializados em games.
O jogo era um dos mais concorridos, que, além de disputar as batalhas, ainda trocavam informações sobre como usar golpes especiais.
Street Fighter 2 (Foto: Reprodução)Street Fighter 2 foi um hit entre os fãs de consoles (Foto: Reprodução)
Winning Eleven (PSOne/PlayStation2)
Simulador de futebol número um da época, Winning Eleven era pedida obrigatória em qualquer locadoras. Além da excelente jogabilidade, o título também trazia um belo visual e uma variedade incrível de equipes e estratégias, que o tornavam interminável.
Winning Eleven (Foto: Reprodução)Winning Eleven trazia uma variedade incrível de equipes e estratégias (Foto: Reprodução)
Mario Kart 64 (Nintendo 64)
Quatro amigos e alguns trocados no bolso eram o bastante para horas de diversão. Tudo isso graças ao Mario Kart 64, um dos games mais pedidos nas locadoras. A possibilidade de jogar em quatro pessoas era um dos atrativos.
Para melhorar, o título oferece uma seleção belíssima de pistas e personagens, além dos dois modos multiplayer. Os jogadores solitários também podiam testar suas habilidades no modo solo.
Mario Kart 64 (Foto: Reprodução)Mario Kart 64 era um dos games mais pedidos nas locadoras (Foto: Reprodução)
Tekken 3 (PSOne)
Muito avançado para a época, o jogo de luta exclusivo do PSOne era cobiçado pelos fãs do gênero. Com personagens carismáticos, combos impressionantes e partidas balanceadas, era fácil se divertir com Tekken 3. O game ainda possuía uma boa variedade de modos, incluindo um em que era possível andar por cenários detonando inimigos.
Tekken 3 (Foto: Reprodução)Tekken 3 era exclusivo do PSOne (Foto: Reprodução)
Driver 2 (PSOne)
Antes das memoráveis versões tridimensionais de GTA, como Vice City e San Andreas, quem arrancava suspiros dos fãs era Driver 2. O título apresentava uma vasta cidade e emocionantes perseguições. O game sequer possuía um modo multiplayer, mas, mesmo assim, atraia legiões de fãs.
Driver 2 (Foto: Reprodução)Driver 2 uma vasta cidade e perseguições emocionantes (Foto: Reprodução)
Ultimate Mortal Kombat 3 (Super Nintendo)
O icônico game de luta era fascinante. Repleto de truques e segredos, o título se destacava pelos golpes espalhafatosos e sangrentos. Acessível para iniciantes, o jogo também possui uma profundidade assustadora e cria cenários extremamente competitivos.
Ultimate Mortal Kombat 3 (Foto: Reprodução)Ultimate Mortal Kombat 3 estimula cenários extremamente competitivos (Foto: Reprodução)
Medal of Honor (PSOne)
Exclusivo do PlayStation, o game de tiro da EA era visto como uma espécie de concorrente de GoldenEye 007, já que ambos ocupavam o espaço de estrelas do gênero para os consoles.
Com o foco voltado para a campanha single player, o game também possuía um modo para dois jogadores, que era muito popular nas locadoras.
Medal of Honor (Foto: Reprodução)Medal of Honor era exclusivo do PlayStation (Foto: Reprodução)
Super Smash Bros. (Nintendo 64)
Primeiro título da idolatrada série da Nintendo, o game de luta apresentava um elenco de personagens carismáticos, além de modos de jogo dinâmicos e divertidos. Além disso, o título oferecia uma compatibilidade com quatro controles. 
Super Smash Bros. (Foto: Reprodução)Super Smash Bros. oferecia uma compatibilidade com quatro controles (Foto: Reprodução)
Final Fight (Super Nintendo)
A fórmula de andar pelas ruas distribuindo pancadas em bandidos de todos os tamanhos pode parecer simples, mas era suficiente para levar muita gente para as locadoras.
O destaque ficava para as versões com suporte para dois jogadores, em que dava pra rachar os custos com um amigo e encarar uma aventura cooperativa por becos escuros, elevadores e estações de trem.
Final Fight (Foto: Reprodução)Final Fight destacava-se pelas versões com suporte para dois jogadores (Foto: Reprodução)

DEADPOOL: ATOR DE GAME OF THRONES SERÁ VILÃO DO FILME

Informação foi confirmada no Twitter de Ed Skrein


Ed Skrein, ator que interpretou Daario Naharis em Game of Thrones, vai ficar responsável pelo papel de Ajax, vilão do filme do Deadpool.
Skrein confirmou a novidade ao postar uma foto do set de gravações do longa em sua conta oficial no Twitter.
Nos quadrinhos, Ajax e outros personagens foram diretamente responsáveis pela transformação de Wade Wilson em Deadpool, no programa Arma X. Ao participar da mesma iniciativa, o vilão acabou recebendo habilidades de velocidade e força, bem como a capacidade de não sentir dor.
Skrein vai atuar ao lado de Ryan Reynolds, que por sua vez, vai interpretar o protagonista. É esperado que o filme tenha fortes cenas de luta e ação, já que sua classificação será para maiores de 18 anos nos Estados Unidos.
Deadpool tem lançamento previsto para 12 de fevereiro de 2016. As filmagens estão rolando em Vancouver, onde inclusive, Ryan Reynolds e seu dublê apareceram dando algumas cambalhotas no ar.

NOVO FILME DE NEED FOR SPEED ESTÁ EM FASES INICIAIS DE PRODUÇÃO

Ainda não há informações sobre diretor, elenco ou data de lançamento


De acordo com a revista hollywoodiana Variety, uma continuação para o primeiro filme de Need for Speed, lançado em 13 de março de 2014, estaria em fases iniciais de produção pelos estúdios chineses China Movie Channel Program Center, Jiaflix Enterprises e 1905 Pictures, em parceria com a Electronic Arts.
Ainda não há informações sobre diretor, elenco ou data de lançamento.
“Estamos empolgados em trabalhar com a EA, uma das empresas mais reconhecidas do mundo", disse Yin Cao, presidente da China Movie Channel. "Também estamos felizes que muito de 'Need for Speed 2' seria filmado na China, incluindo muitos talentos nacionais."
A Variety pontua que as companhias envolvidas ainda não podem avançar com o projeto pois os direitos cinematográficos da franquia são da Dreamworks, responsável pelo primeiro longa, estrelado por Aaron Paul (Breaking Bad). A publicação ainda afirma que as negociações entre as duas partes ainda não começaram.
Need for Speed - O Filme teve em seu elenco não só Paul, mas também Michael Keaton (Birdman) e Dakota Johnson (50 Tons de Cinza), com direção de Scott Waugh (Ato de Valor).

Project CARS: Vídeo compara circuito do jogo com o da vida real

Um volta por Laguna Seca ao volante do McLaren P1.

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Parece tão espetacular como Human Revolution.


Microsoft quer que os jogadores tenham um papel activo no desenvolvimento dos jogos

Em futuros projectos os jogadores poderão dizer aos produtores de uma forma directa que tipo de jogo e quais as características que gostariam de ver.

Numa recente entrevista com o Game Informer (via Videogamer), Kudo Tsunoda, vice-presidente da Microsoft Studios, revelou alguns planos de futuro em relação à possível incorporação dos utilizadores nas etapas mais iniciais da criação de um videojogo, isto para que os jogadores participem de uma forma mais activa na criação de um jogo mantendo uma comunicação mais fluída e directa entre a relação produtor e jogador.
Com este plano a Microsoft pretende que os jogadores se sintam uma parte fundamental do processo de criação, o que ainda não se sabe é quando é que será implementado, o único detalhe que Kudo Tsunoda revelou é que será um pouco diferente do Early Access.
"Uma das coisas interessantes que podemos fazer no futuro é deixar que as pessoas como tu possam para dar a sua opinião e que participem na forma em que os jogos estão a ser construídos numa etapa muito mais inicial. Penso que é uma das grandes mudanças que começarás a ver nos nossos produtos."
"Trata-se de conseguir que flua o diálogo entre as equipas de desenvolvimento e os fãs dos jogos de uma forma mais forte - dando relevância aos fãs e fazê-los sentir que são uma parte fundamental do processo de desenvolvimento. As pessoas são tão apaixonadas e têm grandes ideias sobre os produtos," disse Tsunoda.
Ao permitir que a comunidade de jogadores possa a fazer parte dos projectos de uma forma mais intrínseca é uma das medidas mais arriscadas e notáveis que se pode tomar. O melhor deste programa é que os jogadores não terão que esperar até ter uma versão quase final de um determinado jogo, mas sim, poderão interagir com a produtora numa fase inicial dando ideias, como por exemplo, que tipo de jogo e que características querem ver num determinado projecto.
Esperamos conhecer mais detalhes sobre esta iniciativa da Microsoft num futuro próximo.

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